Prosa — Parcours AR & site vitrine
Prosa — Parcours AR & site vitrine
Prosa — Parcours AR & site vitrine
Expérience AR autour des mythologies corse/provençale
Expérience AR autour des mythologies corse/provençale
Expérience AR autour des mythologies corse/provençale
Prosa propose une exploration in situ via une appli en réalité augmentée et un site qui recrute et oriente les visiteurs. Mon rôle : recherche logo, charte (palette & typo), UI/UX de l’expérience AR, montage du micro-trottoir, et landing page WordPress pour relier communication en ligne et usage mobile.
Prosa propose une exploration in situ via une appli en réalité augmentée et un site qui recrute et oriente les visiteurs. Mon rôle : recherche logo, charte (palette & typo), UI/UX de l’expérience AR, montage du micro-trottoir, et landing page WordPress pour relier communication en ligne et usage mobile.
Prosa propose une exploration in situ via une appli en réalité augmentée et un site qui recrute et oriente les visiteurs. Mon rôle : recherche logo, charte (palette & typo), UI/UX de l’expérience AR, montage du micro-trottoir, et landing page WordPress pour relier communication en ligne et usage mobile.
Client
Université de Corse & IUT de Toulon
Services
Comprendre, Concevoir, Exprimer, Développer, Entreprendre
Industries
ar, ux, ui, identité, charte, wordpress, terrain, kpi
Date
2025




Recherche & identité. On ouvre par un micro-trottoir (montage) pour sonder l’appétence d’un public non spécialiste aux thèmes mythologie corse/provençale. On essais plusieurs logo : d’abord deux symboles opposés pour incarner Corse/Provence, puis une piste de mascotte fédératrice façon univers Pokémon. Charte graphique. Je finalise le logotype et ses déclinaisons, puis une palette de 10 teintes avec rôles dédiés (fonds vs personnages) et une hiérarchie typographique Uncial Antiqua (titres) + Asap (textes) pour marier narration & lisibilité clair/foncé. Ces choix assurent une cohérence sur tous les supports, AR comprise. UI/UX de l’expérience AR. Je conçois une partie l’interface et normalise boutons + iconographie selon la charte (cohérence d’états/feedbacks). Le parcours est détaillé : accueil, mini-cinématique, avertissement, choix ville/nom/avatar, cinématique histoire, premier choix, map principale, passage mode AR, combat, Journal du Berger, inventaire avec une maquette interactive pour valider en amont. Landing page & mesure. On réalise une landing page WordPress (responsive) qui explique l’expérience, capte l’intérêt et redirige vers l’appli
Recherche & identité. On ouvre par un micro-trottoir (montage) pour sonder l’appétence d’un public non spécialiste aux thèmes mythologie corse/provençale. On essais plusieurs logo : d’abord deux symboles opposés pour incarner Corse/Provence, puis une piste de mascotte fédératrice façon univers Pokémon. Charte graphique. Je finalise le logotype et ses déclinaisons, puis une palette de 10 teintes avec rôles dédiés (fonds vs personnages) et une hiérarchie typographique Uncial Antiqua (titres) + Asap (textes) pour marier narration & lisibilité clair/foncé. Ces choix assurent une cohérence sur tous les supports, AR comprise. UI/UX de l’expérience AR. Je conçois une partie l’interface et normalise boutons + iconographie selon la charte (cohérence d’états/feedbacks). Le parcours est détaillé : accueil, mini-cinématique, avertissement, choix ville/nom/avatar, cinématique histoire, premier choix, map principale, passage mode AR, combat, Journal du Berger, inventaire avec une maquette interactive pour valider en amont. Landing page & mesure. On réalise une landing page WordPress (responsive) qui explique l’expérience, capte l’intérêt et redirige vers l’appli
Recherche & identité. On ouvre par un micro-trottoir (montage) pour sonder l’appétence d’un public non spécialiste aux thèmes mythologie corse/provençale. On essais plusieurs logo : d’abord deux symboles opposés pour incarner Corse/Provence, puis une piste de mascotte fédératrice façon univers Pokémon. Charte graphique. Je finalise le logotype et ses déclinaisons, puis une palette de 10 teintes avec rôles dédiés (fonds vs personnages) et une hiérarchie typographique Uncial Antiqua (titres) + Asap (textes) pour marier narration & lisibilité clair/foncé. Ces choix assurent une cohérence sur tous les supports, AR comprise. UI/UX de l’expérience AR. Je conçois une partie l’interface et normalise boutons + iconographie selon la charte (cohérence d’états/feedbacks). Le parcours est détaillé : accueil, mini-cinématique, avertissement, choix ville/nom/avatar, cinématique histoire, premier choix, map principale, passage mode AR, combat, Journal du Berger, inventaire avec une maquette interactive pour valider en amont. Landing page & mesure. On réalise une landing page WordPress (responsive) qui explique l’expérience, capte l’intérêt et redirige vers l’appli






AC32.02 — Transformer des insights utilisateurs (micro-trottoir) en pistes de design. AC35.03 — Forger une identité de marque cohérente (symboles/mascotte, palette, typo). AC35.02 — Garantir la cohérence visuelle (normalisation boutons/icônes selon charte). AC32.03 — Concevoir un support web responsive qui relie communication en ligne et expérience AR.
AC32.02 — Transformer des insights utilisateurs (micro-trottoir) en pistes de design. AC35.03 — Forger une identité de marque cohérente (symboles/mascotte, palette, typo). AC35.02 — Garantir la cohérence visuelle (normalisation boutons/icônes selon charte). AC32.03 — Concevoir un support web responsive qui relie communication en ligne et expérience AR.
AC32.02 — Transformer des insights utilisateurs (micro-trottoir) en pistes de design. AC35.03 — Forger une identité de marque cohérente (symboles/mascotte, palette, typo). AC35.02 — Garantir la cohérence visuelle (normalisation boutons/icônes selon charte). AC32.03 — Concevoir un support web responsive qui relie communication en ligne et expérience AR.